Archiv der Kategorie: • WoW bei HDS

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WoW auf 3.3.0a (11159)

Heute wird ein 11,7 MB gro­ßer patch down­load, von WoW-3.3.0.10958 auf 3.3.0.11159 durchgeführt.

Blizzard schreibt dazu :

World of Warcraft Client Patch 3.3.0a
Die neu­es­ten Patch Notes befin­den sich immer auf http://www.wow-europe.com/de/patchnotes/

Die neu­es­ten Patch Notes für den Test-Server befin­den sich immer auf http://www.wow-europe.com/de/info/underdev/testrealm.html
Es wird gerade ein Patch auf­ge­spielt, um diverse klei­nere Bugs zu behe­ben. Für aktu­elle Informationen rund um die Änderungen die­ses Patchs besucht bitte unser offi­zi­el­les Forum : http://forums.wow-europe.com/board.html?forumId=11112&sid=3


Hoffe mal, damit sind auch die gröbs­ten Probleme für WoW auf dem Mac beseitigt.

smallbibl

Wenig Freude nach patch 3.3.0

Auch hier nach dem 3.3 patch eine schlimme Ruckelei, die mir den Spielspaß neh­men will. 
Alle übli­chen Dinge getan, wie WTF, Interface, Cache gelöscht und alle frem­den addons raus. 
Auch die hier emp­foh­lene WTF-Zeile für die OpenGL (
SET gxapi “OpenGL”) bringt keine Besserung.

Dazu heute im tech­ni­schen Support bei wow-europe geschrieben : 

Dazu meine Hardware-Config.: 
Modell-Identifizierung : MacPro1,1
Prozessortyp : Dual-Core Intel Xeon 
Prozessorgeschwindigkeit : 2.66 GHz
Anzahl der Prozessoren : 2 
Gesamtzahl der Kerne : 4 
L2-Cache (pro Prozessor): 4 MB
Speicher : 12 GB
Busgeschwindigkeit : 1.33 GHz
Boot-ROM-Version : MP11.005C.B08
SMC-Version (System): 1.7f10

Chipsatz-Modell : NVIDIA GeForce 8800 GT 
Typ : Monitor 
Bus : PCIe 
Steckplatz : Slot‑1
PCIe-Lane-Breite : x16 
VRAM (gesamt): 512 MB
Hersteller : NVIDIA (0x10de)
Geräte-ID : 0x0602 
Versions-ID : 0x00a2 
ROM-Version : 3233

Läuft unter 10.5.8, ohne irgend­wel­che zusätz­li­chen Anwendungen im Hintergrund.

tiefdunkel

WoW 3.3.0 am heutigen Mittwoch

Nach dem heu­ti­gen Start von World of Warcraft, wird über den Blizzard Downloader, das 806 MB große Update von Version 3.2.2 (10505) auf 3.3.0 her­un­ter geladen.

Für die hier ver­tre­ten­den Hauptfiguren (Hexenmeister, Todesritter, Jäger) wird es nach der Installation fol­gende Bereinigungen, Veränderungen und Erweiterungen geben :

Todesritter
• Armee der Toten : Die Abklingzeit die­ser Fähigkeit ist von 20 auf 10 Minuten gesenkt wor­den. Der von einem Ghul der Armee ver­ur­sachte Schaden wurde um 50% gesenkt. Kann nicht in der Arena benutzt werden.
• Verbündeten erwe­cken : Die Abklingzeit die­ser Fähigkeit ist von 15 auf 10 Minuten gesenkt wor­den. Kann nicht in der Arena benutzt werden.
• Rune des Steinhautgargoyles : Zusätzlich zur der­zei­ti­gen Zweihandrune gibt es jetzt auch eine Einhandversion.
• Runenstoß : Die mit die­ser Fähigkeit erzeugte Bedrohung wurde um ca. 17% erhöht.
• Talente
 ? Unheilig
 ? Nacht der Toten : Senkt jetzt den Schaden, den Begleiter durch Flächeneffekte erlei­den, um 45/90%, ist aber nicht mehr auf Schaden aus Flächeneffekten anwend­bar, den andere Spieler ver­ur­sa­chen. Zusätzlich dazu senkt die­ses Talent jetzt die Abklingzeit von ‚Armee der Toten‘ um 2/4 Minuten anstatt wie zuvor um 5/10 Minuten.
? Geißelstoß : Überarbeitet. Die Grundfähigkeit ver­ur­sacht nun 50% Waffenschaden plus einem zusätz­li­chen Betrag als kör­per­li­chem Schaden. Darüber hin­aus erlei­det das Ziel für jede Krankheit, des Todesritters, die auf dem Ziel wirkt, zusätz­li­chen Schattenschaden, der 25% des ver­ur­sach­ten kör­per­li­chen Schadens entspricht.
? Unheilige Verseuchung : Dieses Talent ver­ur­sacht nun an Zielen nur 10% des Schadens aus ‚Todesmantel‘ als Schaden-über-Zeit.

WoW 3.3.0 am heu­ti­gen Mittwoch wei­ter­le­sen