Gerade Bestätigung erhalten, mit dem voraussichtlichen Lieferdatum :
„World of WarCraft : Cataclysm (Add-on)“
Voraussichtliches Lieferdatum : November 16 2010 – November 20 2010
Damit scheint der Erscheinungstermin ja endlich klar zu sein.
Neu Funktionen, Ankündigungen und Gerüchte um WoW.
Gerade Bestätigung erhalten, mit dem voraussichtlichen Lieferdatum :
„World of WarCraft : Cataclysm (Add-on)“
Voraussichtliches Lieferdatum : November 16 2010 – November 20 2010
Damit scheint der Erscheinungstermin ja endlich klar zu sein.
Mit dem automatischen, circa 185 MB großen Patch auf Version 3.3.3 bei World of WarCraft, sind nach den Angaben von Blizzard, folgende Anpassungen, Veränderungen und Korrekturen vorgesehen :
Die aus meiner Sicht wichtigsten, weil für uns (Todesritter, Jäger, Hexenmeister) relevanten Veränderungen, habe ich dabei herausgesucht :
Todesritter
• Eisige Berührung : Verursacht nun, während die Frostpräsenz des Todesritters aktiviert ist, ein hohes Maß an Bedrohung.
• Eisketten : Diese Fähigkeit wirkt nun automatisch Frostfieber auf das Ziel.
• Rune des schneidenden Eises : Es werden nun 5 Stapel von 2% Frostverwundbarkeit gestapelt anstatt 10 Stapel von 1% Frostverwundbarkeit. Die Auslösechance wurde auf 100% geändert.
Nach dem heutigen Start von World of Warcraft, wird über den Blizzard Downloader, das 806 MB große Update von Version 3.2.2 (10505) auf 3.3.0 herunter geladen.
Für die hier vertretenden Hauptfiguren (Hexenmeister, Todesritter, Jäger) wird es nach der Installation folgende Bereinigungen, Veränderungen und Erweiterungen geben :
Todesritter
• Armee der Toten : Die Abklingzeit dieser Fähigkeit ist von 20 auf 10 Minuten gesenkt worden. Der von einem Ghul der Armee verursachte Schaden wurde um 50% gesenkt. Kann nicht in der Arena benutzt werden.
• Verbündeten erwecken : Die Abklingzeit dieser Fähigkeit ist von 15 auf 10 Minuten gesenkt worden. Kann nicht in der Arena benutzt werden.
• Rune des Steinhautgargoyles : Zusätzlich zur derzeitigen Zweihandrune gibt es jetzt auch eine Einhandversion.
• Runenstoß : Die mit dieser Fähigkeit erzeugte Bedrohung wurde um ca. 17% erhöht.
• Talente
? Unheilig
? Nacht der Toten : Senkt jetzt den Schaden, den Begleiter durch Flächeneffekte erleiden, um 45/90%, ist aber nicht mehr auf Schaden aus Flächeneffekten anwendbar, den andere Spieler verursachen. Zusätzlich dazu senkt dieses Talent jetzt die Abklingzeit von ‚Armee der Toten‘ um 2/4 Minuten anstatt wie zuvor um 5/10 Minuten.
? Geißelstoß : Überarbeitet. Die Grundfähigkeit verursacht nun 50% Waffenschaden plus einem zusätzlichen Betrag als körperlichem Schaden. Darüber hinaus erleidet das Ziel für jede Krankheit, des Todesritters, die auf dem Ziel wirkt, zusätzlichen Schattenschaden, der 25% des verursachten körperlichen Schadens entspricht.
? Unheilige Verseuchung : Dieses Talent verursacht nun an Zielen nur 10% des Schadens aus ‚Todesmantel‘ als Schaden-über-Zeit.