Archiv der Kategorie: Infos und Neuerungen

Neu Funktionen, Ankündigungen und Gerüchte um WoW.

World of WarCraft Update 3.3.3

Mit dem auto­ma­ti­schen, circa 185 MB gro­ßen Patch auf Version 3.3.3 bei World of WarCraft, sind nach den Angaben von Blizzard, fol­gende Anpassungen, Veränderungen und Korrekturen vorgesehen :

Die aus mei­ner Sicht wich­tigs­ten, weil für uns (Todesritter, Jäger, Hexenmeister) rele­van­ten Veränderungen, habe ich dabei herausgesucht :

Todesritter
• Eisige Berührung : Verursacht nun, wäh­rend die Frostpräsenz des Todesritters akti­viert ist, ein hohes Maß an Bedrohung.
• Eisketten : Diese Fähigkeit wirkt nun auto­ma­tisch Frostfieber auf das Ziel.
• Rune des schnei­den­den Eises : Es wer­den nun 5 Stapel von 2% Frostverwundbarkeit gesta­pelt anstatt 10 Stapel von 1% Frostverwundbarkeit. Die Auslösechance wurde auf 100% geändert.

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tiefdunkel

WoW 3.3.0 am heutigen Mittwoch

Nach dem heu­ti­gen Start von World of Warcraft, wird über den Blizzard Downloader, das 806 MB große Update von Version 3.2.2 (10505) auf 3.3.0 her­un­ter geladen.

Für die hier ver­tre­ten­den Hauptfiguren (Hexenmeister, Todesritter, Jäger) wird es nach der Installation fol­gende Bereinigungen, Veränderungen und Erweiterungen geben :

Todesritter
• Armee der Toten : Die Abklingzeit die­ser Fähigkeit ist von 20 auf 10 Minuten gesenkt wor­den. Der von einem Ghul der Armee ver­ur­sachte Schaden wurde um 50% gesenkt. Kann nicht in der Arena benutzt werden.
• Verbündeten erwe­cken : Die Abklingzeit die­ser Fähigkeit ist von 15 auf 10 Minuten gesenkt wor­den. Kann nicht in der Arena benutzt werden.
• Rune des Steinhautgargoyles : Zusätzlich zur der­zei­ti­gen Zweihandrune gibt es jetzt auch eine Einhandversion.
• Runenstoß : Die mit die­ser Fähigkeit erzeugte Bedrohung wurde um ca. 17% erhöht.
• Talente
 ? Unheilig
 ? Nacht der Toten : Senkt jetzt den Schaden, den Begleiter durch Flächeneffekte erlei­den, um 45/90%, ist aber nicht mehr auf Schaden aus Flächeneffekten anwend­bar, den andere Spieler ver­ur­sa­chen. Zusätzlich dazu senkt die­ses Talent jetzt die Abklingzeit von ‚Armee der Toten‘ um 2/4 Minuten anstatt wie zuvor um 5/10 Minuten.
? Geißelstoß : Überarbeitet. Die Grundfähigkeit ver­ur­sacht nun 50% Waffenschaden plus einem zusätz­li­chen Betrag als kör­per­li­chem Schaden. Darüber hin­aus erlei­det das Ziel für jede Krankheit, des Todesritters, die auf dem Ziel wirkt, zusätz­li­chen Schattenschaden, der 25% des ver­ur­sach­ten kör­per­li­chen Schadens entspricht.
? Unheilige Verseuchung : Dieses Talent ver­ur­sacht nun an Zielen nur 10% des Schadens aus ‚Todesmantel‘ als Schaden-über-Zeit.

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